Po smrti matky se Mira po čtrnácti letech vrací do rodné vesnice. Proč ji matka kdysi nechala v dětském domově a proč je teď Mira v rodné vesnici nevítána?
Holland zjistí, že za necelých 24 hodin zemře, pokud nenajde bájné srdce alchymistů. Pátrání ji zavede do tajemného světa magie, kde nemůže věřit ani svému záhadnému ochránci.
Programování, umělá inteligence, tvorba her i bezpečnost na internetu – všechno pěkně pohromadě! Pracovní učebnice Informatika v pohodě 9 ukáže deváťákům, jak moderní technologie fungují a jak je využít v praxi.
UNO vyráží do Středozemě. Známý princip odhazování podle barvy nebo čísla zůstává, ale motiv Pána prstenů dodává hře nový sběratelský i fanouškovský rozměr.
Pat a Mat slaví půl století svých nezapomenutelných kutilských dobrodružství. Výroční sada dvou figurek v typických pózách připomene všechny geniální nápady, které se občas tak trochu vymkly kontrole.
Šest barev, dvanáct možných příchutí a žádná jistota, co vás čeká. Roztočte kolo štěstí a zjistěte, jestli vám náhoda nadělí lahodnou odměnu, nebo nezapomenutelný chuťový zážitek.
Deset let ji tajně sleduje a anonymně s ní komunikuje. Když se Nico objeví v jejím klubu v masce, Lauren odhalí jeho identitu. A také to, že může mít prsty ve vraždě jejího otce…
Temná velekněžka a Šerif vyrážejí do Pustiny, kde vládnou nájezdníci a pravidla tu moc nectí. Čeká je nebezpečná výprava, tajemství a samozřejmě pořádná dávka akce.
UNO vyráží do Středozemě. Známý princip odhazování podle barvy nebo čísla zůstává, ale motiv Pána prstenů dodává hře nový sběratelský i fanouškovský rozměr.
Pat a Mat slaví půl století svých nezapomenutelných kutilských dobrodružství. Výroční sada dvou figurek v typických pózách připomene všechny geniální nápady, které se občas tak trochu vymkly kontrole.
Od těch nejjemnějších detailů až po výrazné tahy štětcem! STABILO Creative Tips nabízí pět různých typů hrotů, se kterými můžete kreslit, psát, skicovat i vytvářet originální umělecká díla.