Event-Database Architecture for Computer Games

Autor Rodney Quaye

Event-Database Architecture for Computer Games - Rodney Quaye Nedostupné

Kniha ( měkká vazba )

    • Produkt je nedostupný.
E-shopové listy

Při zaslání zboží balíčkem

K nákupu nad 99 Kč dárek zdarma v hodnotě 19 Kč

E-shopové listy

Jíst, či nejíst - To je, oč tu běží

Při zaslání zboží balíčkem

K nákupu nad 1999 Kč dárek zdarma v hodnotě 299 Kč

Jíst, či nejíst - To je, oč tu běží

This book proposes the first explicit software architecture for game development, answering the problem of building modern computer games with little or no game design. An archetypal software production process, based on this architecture, is also introduced.

K tomuto produktu zákazníci kupují

Popis

This book proposes the first explicit software architecture for game development, answering the problem of building modern computer games with little or no game design. An archetypal software production process, based on this architecture, is also introduced.

Sdílet

Nakladatel
Taylor & Francis Ltd
Rozměr
234 x 156 x 17
jazyk
angličtina
Vazba
měkká vazba
Hmotnost
422 g
isbn
978-1-03-281806-1
Počet stran
10
datum vydání
24.07.2025
ean
9781032818061

Hodnocení a recenze čtenářů Nápověda

0.0 z 5 0 hodnocení čtenářů

0× 5 hvězdiček 0× 4 hvězdičky 0× 3 hvězdičky 0× 2 hvězdičky 0× 1 hvezdička

Přidejte své hodnocení knihy

Vývoj ceny

Vývoj ceny Nápověda

Získejte přehled o vývoji ceny za posledních 60 dní.

Maloobchodní cena Minimální prodejní cena: 0 Kč Nápověda

Články, které stojí za pozornost

Zobrazit blog

Články, které stojí za pozornost